热血封神属性
生命值:人物承受伤害的能力,生命值越高就能承受越多伤害;
魔法值:人物施放技能所需的魔法数量,缺少魔法值则无法施放技能;
攻击:战士的核心属性,决定物理伤害;
魔法:法师的核心属性,决定魔法伤害;
道术:道士的核心属性,决定道术伤害;
防御:抵抗受到的物理伤害;
魔防:抵抗受到的魔法伤害;
准确:物理攻击的命中概率;
闪避:闪避受到的物理攻击;
魔法躲避:闪避受到的魔法攻击;
攻速:影响角色攻击速度;
暴击几率:触发暴击的概率;
暴伤减免:降低受到暴击时的伤害;
伤害加成:对目标造成固定数值的伤害;
伤害减免:减少自身受到伤害固定值;
物理伤害减免:减少受到的物理伤害;
魔法伤害减免:减少受到的魔法伤害;
忽视防御:攻击无视对方一定的防御力;
伤害反弹:反弹一定比例的伤害;
杀敌爆率:提高击杀玩家的爆装几率;
死亡爆率减少:降低死亡时的爆装几率;
攻击吸血:攻击时,按造成的伤害回复一定比例的生命;
幸运:玩家提升武器幸运属性最高可达到9级,武器幸运属性越高,触发最大攻击的几率,将会越大;
打怪爆率:杀死怪物后,就能够大幅度提高怪物掉落概率;
PK增伤:PK时按比例提升伤害;
PK减伤:PK时按比例减少伤害;
致命一击:对目标造成3倍伤害的概率;
技能伤害增加:所有技能造成的伤害,都会加成;
回收元宝加成:回收元宝增加;
回收经验加成:回收经验增加;
罪恶值:玩家在PK过程中,获得的一种惩罚,PK击杀玩家越多,罪恶值会越多。